2023 ICPC 网络赛 第一场(补题:F)

7题罚时879, 队排235,校排79。
除了I题dp没注意空间限制第一发没有用滚动数组MLE,以及G题启发式合并脑抽用set当容器T一发,以及K没注意是平方的期望白wa4发这些应当避免的失误外,基本满意。剩下的题基本都是当时写不出的了,在这里补一发F的题解。

本题解学自:知乎-CurryWOE

F. Alice and Bob(博弈 + 计数)

很妙的一个博弈思维题,并没有多难的算法,只是利用了题目的性质与博弈的基本思想,以及巧妙的计数方法,但实际比赛中还是很难想到的,银牌题中上的难度。

题意

给定大小为 n n n 的数组 a a a,Alice先手,两人轮流走步,每次可以选择两个数 a i , a j a_i, a_j ai,aj,将其任意改变(只能变为整数),设改变后为 a i 2 , a j 2 a_{i_2},a_{j_2} ai2,aj2,要求改变后满足 a i + a j = a i 2 + a j 2 a_i+a_j = a_{i_2}+a_{j_2} ai+aj=ai2+aj2,且 ∣ a i − a j ∣ < ∣ a i 2 − a j 2 ∣ |a_i-a_j|<|a_{i_2}-a_{j_2}| aiaj<ai2aj2. 最后不能走步的人输。
为了帮助Alice胜利,你可以选择保留任意 3 3 3 个数,移除其他数,问有多少方案使得Alice必胜。

思路

以上规则翻译过来就是,每次选的两个数必须使得两者差距变小,这样我们发现答案与数的大小无关,只与数的相对大小有关。于是我们可以分情况讨论什么样的三元组使得Alice必胜或必败。

设三元组为 ( x , y , z ) ( x ≤ y ≤ z ) (x, y, z)(x\leq y\leq z) (x,y,z)(xyz). 因为只与相对大小有关,可以通过平移转换为 ( 0 , x , x + y ) (0, x, x + y) (0,x,x+y),并且若 x > y x > y x>y 可以对称转换一下,使得 x < y x < y x<y 例如: ( 0 , 3 , 5 ) → ( − 5 , − 3 , 0 ) → ( 0 , 2 , 5 ) (0,3,5)\rightarrow(-5,-3,0)\rightarrow(0,2,5) (0,3,5)(5,3,0)(0,2,5).

接下来要用到博弈的思想:
1.所有终止状态都为必败态。
2.只要能转移到必败态的状态就是必胜态。
3.只能转移到必胜态的状态就是必败态。

分情况讨论

  1. x > 0 , y > 0 x > 0,y>0 x>0,y>0,三元组为 ( 0 , x , x + y ) (0, x, x + y) (0,x,x+y)
    我们考虑该三元组的下一个状态,有两种可能即 ( y , x , x ) (y, x, x) (y,x,x) 或者 ( x + k , x , y − k ) (x + k, x, y - k) (x+k,x,yk). 再考虑状态 ( y , x , x ) (y,x,x) (y,x,x) 的后继,只能为 ( x + k , x , y − k ) (x + k, x, y - k) (x+k,x,yk).
    ( y , x , x ) (y,x,x) (y,x,x) 为必败态,则当前状态可以转移到该必败态,当前为必胜态。
    ( y , x , x ) (y,x,x) (y,x,x) 为必胜态,由于其只有一个后继,说明该后继一定为必败态,而当前状态又能转移到该必败态,当前状态同样必胜。
    综上, ( 0 , x , x + y ) (0, x, x + y) (0,x,x+y) 一定为必胜态。

  2. x > 0 , y = 0 / x = 0 , y > 0 x > 0,y = 0/x = 0,y>0 x>0,y=0/x=0,y>0,三元组为 ( 0 , 0 , x ) (0, 0, x) (0,0,x) x > 0 x>0 x>0
    为何 ( 0 , x , x ) (0,x,x) (0,x,x) 同样为该状态,还是考虑平移与对称变化: ( 0 , x , x ) → ( − x , 0 , 0 ) → ( x , 0 , 0 ) (0,x,x)\rightarrow (-x,0,0)\rightarrow(x,0,0) (0,x,x)(x,0,0)(x,0,0). 而 y > 0 y>0 y>0 的情况因为只是一个变量名,将其名称与 x x x 交换即可。
    (1)若 x x x 为奇数当前状态的后继最多为 ( 0 , ⌊ x 2 ⌋ , ⌈ x 2 ⌉ ) (0,\lfloor\frac x2\rfloor,\lceil\frac x2\rceil) (0,2x,2x⌉) 即可以表示为 ( 0 , x , y ) ( x < y ) (0,x,y)(x<y) (0,x,y)(x<y). 而情况1 已经证明了该后继状态为必胜态,则当前状态为必败态。
    (2)若 x x x 为偶数当前状态后继若选择变为 ( 0 , x , y ) (0,x,y) (0,x,y),则必败。考虑另一种情况即将 x x x 一分为二变为 ( 0 , x 2 , x 2 ) (0,\frac x2,\frac x2) (0,2x,2x),此时我们发现又一次变为了情况2,说明这是一个递归的过程,而答案只与 x x x 包含的 2 2 2 的幂次有关。
    综上归纳整理有:若 x x x 包含的 2 2 2 的幂次为偶数先手必败,否则先手必胜。

合并起来看:

  1. 三元组 ( x , y , z ) , ( x < y < z ) (x,y,z),(x<y<z) (x,y,z),(x<y<z),必胜。
  2. 三元组 ( x , y , z ) , ( x = y / y = z ) (x,y,z),(x=y/y=z) (x,y,z),(x=y/y=z),若 ( z − x ) (z - x) (zx) 包含的 2 2 2 的幂次为偶数必败,否则必胜。
  3. 三元组 ( x , y , z ) , ( x = y = z ) (x,y,z),(x=y=z) (x,y,z),(x=y=z),必败。

现在我们考虑如何计数,直接求必胜态数量不好求,我们考虑容斥求出必败态数量再用总数减去。情况3的必败态数量很好求,我们只需要考虑情况2的。
遍历所有数,设当前数为 x x x,那么我们只需要求 ( p , x , x ) ( x > p ) (p,x,x)(x>p) (p,x,x)(x>p) ( x , x , z ) ( z > x ) (x,x,z)(z>x) (x,x,z)(z>x) 三元组中满足 x − p x - p xp z − x z - x zx 包含的 2 2 2 的幂次为偶数的个数即可,可以考虑用01字典树来维护。
2 2 2 的幂次的奇偶只与数末尾 0 0 0 的个数的奇偶有关,而二进制减法中 x − y = z x - y = z xy=z z z z 末尾的第一个 1 1 1 出现在 x , y x,y x,y 从末尾开始第一个数字不同的数位,我们倒序将数的数位插入字典树,查询数目后就是简单的组合数学问题了。
时间复杂度为 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn),对于 n ≤ 5 e 5 , ∑ n ≤ 3 e 6 n\leq5e5,\sum n\leq3e6 n5e5,n3e6 的数据范围还是很轻松能通过的。
具体实现见代码,有详细注释。

代码

/*
1. 三元组 (x,y,z),(x<y<z),必胜。
2. 三元组 (x,y,z),(x=y/y=z),若 (z - x) 包含的 2 的幂次为偶数必败,否则必胜。
3. 三元组 (x,y,z),(x=y=z),必败。 
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;#define ll long long
const int N = 5e5 + 10;ll a[N];
int son[N * 62][2], cnt[N * 62], tot;
void clear(int p){if(son[p][0]) clear(son[p][0]);if(son[p][1]) clear(son[p][1]);son[p][0] = son[p][1] = cnt[p] = 0;
}void insert(ll x){int p = 0;for(int i = 0; i <= 60; i ++){ // 倒序插入int u = x >> i & 1;if(!son[p][u]) son[p][u] = ++ tot;p = son[p][u];cnt[p] ++;}
}ll search(ll x, int idx, int p, int ode){ // 查询的数x, 当前数位,字典树地址, 奇偶性ll sum = 0;int u = x >> idx & 1;if(son[p][!u] && !ode){ // 下一位数不同,且当前0的个数为偶数,即为差包含偶数次2的幂次,加入答案sum += cnt[son[p][!u]];}if(son[p][u]) sum += search(x, idx + 1, son[p][u], ode ^ 1); // 继续搜索return sum;
}ll C2(ll sum){ // C(sum, 2)return sum * (sum - 1) / 2LL;
}
ll C3(ll sum){ // C(sum, 3)return sum * (sum - 1) * (sum - 2) / 6LL;
}void solve(){int n;cin >> n;clear(0); tot = 0;for(int i = 1; i <= n; i ++){cin >> a[i];insert(a[i]);}sort(a + 1, a + 1 + n);ll ans = C3(n); // 总方案数for(int i = 1, r = 1; i <= n; i ++){while(r + 1 <= n && a[r + 1] == a[i]) r ++;ans -= C2(r - i + 1) * search(a[i], 0, 0, 0); // 情况2的必败数ans -= C3(r - i + 1); // 情况3的必败数i = r;}cout << ans;
}int main(){ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0); cout.tie(0);int t;cin >> t;for(int i = 1; i <= t; i ++){solve();if(i != t) cout << "\n";}return 0;
}

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