Java代理Ⅱ

目录

静态代理的内存结构图

测试demo

内存图

关于为什么不能直接修改原方法,而是要用代理

参考文章


关于代理我之前写过一篇博客,基本已经讲的差不多了,有兴趣的读者可以去看看

Java代理

最近有了新的感悟,所以记录一下

静态代理的内存结构图

测试demo

接口:明确要代理的目标类的方法

// 连接目标类和代理类的桥梁:接口
public interface Fightable {void fight(Integer power);}

目标类

// 静态代理目标类
public class Hero implements Fightable {@Overridepublic void fight(Integer power) {System.out.println("英雄战斗力为" + power);}
}

代理类

public class HeroProxy implements Fightable {private Hero hero = new Hero();@Overridepublic void fight(Integer power) {// 功能增强+访问控制power++;hero.fight(power);}
}

测试运行demo

public class ToRun {public static void main(String[] args) {HeroProxy heroProxy = new HeroProxy();heroProxy.fight(5);}
}

运行结果:

内存图

其实代理的本质就是间接调用方法,我们可以通过内存图清晰的看到这一点

创建HeroProxy对象之后

执行HeroProxy对象的fight方法

关于为什么不能直接修改原方法,而是要用代理

1. 目标类有可能是外部的jar包当中的类,不能修改

2. 规范的代码习惯,单个方法只履行单个职责,同时一个方法最好不要超过80行,这样写出来的代码可读性以及可维护性(易于测试找bug,一次只测一个功能)都比较好

3.  代码耦合性太高,一旦某次新增/删除/修改的功能代码出现了bug,会导致整个方法无法被调用;如果使用代理,则最多代理方法出现问题(也就是所谓的解耦)

4. 代理可以在不修改原代码的基础上,扩展和增强实现,还能隐藏部分实现过程和细节

5. 代理具有更好的灵活性,随时可以增删改功能,还可以调换功能的增强顺序

参考文章

廖雪峰的官方网站-代理

10分钟看懂动态代理设计模式

Java程序中的代理作用和应用场景及实现

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