【C++庖丁解牛】C++11---lambda表达式 | 包装器

🍁你好,我是 RO-BERRY
📗 致力于C、C++、数据结构、TCP/IP、数据库等等一系列知识
🎄感谢你的陪伴与支持 ,故事既有了开头,就要画上一个完美的句号,让我们一起加油

在这里插入图片描述


目录

  • 1. lambda表达式
    • 1.1 C++98中的一个例子
    • 1.2 lambda表达式
    • 1.3 lambda表达式语法
    • 1.4. 捕获列表说明
    • 1.5 函数对象与lambda表达式
  • 2.包装器
    • 2.1 bind


1. lambda表达式

1.1 C++98中的一个例子

在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用std::sort方法。

#include <algorithm>
#include <functional>
int main()
{int array[] = { 4,1,8,5,3,7,0,9,2,6 };// 默认按照小于比较,排出来结果是升序std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));// 如果需要降序,需要改变元素的比较规则std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]), greater<int>());return 0;
}

在这里,greater是一个函数对象(function object),它是C++标准库中的一个模板类,用于比较两个元素的大小关系。greater是一个用于降序排序的比较器,它会将较大的元素排在前面。

如果待排序元素为自定义类型,需要用户定义排序时的比较规则:

#include<iostream>
using namespace std;
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <string>
#include <vector>
struct Goods
{string _name;  // 名字double _price; // 价格int _evaluate; // 评价Goods(const char* str, double price, int evaluate):_name(str), _price(price), _evaluate(evaluate){}
};
struct ComparePriceLess
{bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr){return gl._price < gr._price;}
};
struct ComparePriceGreater
{bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr){return gl._price > gr._price;}
};
int main()
{vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
}

随着C++语法的发展,人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法,都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,这些都给编程者带来了极大的不便。因此,在C++11语法中出现了Lambda表达式。


1.2 lambda表达式

int main()
{vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){return g1._price < g2._price; });sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {return g1._price > g2._price; });sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {return g1._evaluate < g2._evaluate; });sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {return g1._evaluate > g2._evaluate; });
}

上述代码就是使用C++11中的lambda表达式来解决,可以看出lambda表达式实际是一个匿名函数。


1.3 lambda表达式语法

lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }

  1. lambda表达式各部分说明
  • [capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。
  • (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略
  • mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
  • ->returntype:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
  • {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。

注意:

在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空。因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。

int main()
{//局部的匿名函数对象----简单的add函数auto add = [](int a,int b)->int{return a+b};cout<<add( 1 , 2 )<<endl;// 最简单的lambda表达式, 该lambda表达式没有任何意义[] {};// 省略参数列表和返回值类型,返回值类型由编译器推导为intint a = 3, b = 4;[=] {return a + 3; };// 省略了返回值类型,无返回值类型auto fun1 = [&](int c) {b = a + c; };fun1(10);cout << a << " " << b << endl;// 各部分都很完善的lambda函数auto fun2 = [=, &b](int c)->int {return b += a + c; };  //这里捕捉的是等于号也就是全局的变量,&b就是给b取别名便于给b进行修改操作cout << fun2(10) << endl;   //--- b = b(13) + a(3) + c(10)   ---输出为26// 复制捕捉xint x = 10;auto add_x = [x](int a) mutable { x *= 2; return a + x; };cout << add_x(10) << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

通过上述例子可以看出,lambda表达式实际上可以理解为无名函数,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量。


1.4. 捕获列表说明

捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。

[var]:表示值传递方式捕捉变量var
[=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)
[&var]:表示引用传递捕捉变量var
[&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
[this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针

传值捕捉,其是数据的拷贝
传引用捕捉,就是其数据

注意:

  1. 父作用域指包含lambda函数的语句块
  2. 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。

比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量
[&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量

  1. 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。

比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复

  1. 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空。
  2. 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错。
  3. lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同
void (*PF)();
int main()
{auto f1 = [] {cout << "hello world" << endl; };auto f2 = [] {cout << "hello world" << endl; };// 此处先不解释原因,等lambda表达式底层实现原理看完后,大家就清楚了//f1 = f2;   // 编译失败--->提示找不到operator=()// 允许使用一个lambda表达式拷贝构造一个新的副本auto f3(f2);f3();// 可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针PF = f2;PF();return 0;
}

在这里插入图片描述


1.5 函数对象与lambda表达式

函数对象,又称为仿函数,即可以想函数一样使用的对象,就是在类中重载了operator()运算符的类对象。

class Rate
{
public:Rate(double rate) : _rate(rate){}double operator()(double money, int year){return money * _rate * year;}
private:double _rate;
};
int main()
{// 函数对象double rate = 0.49;Rate r1(rate);r1(10000, 2);// lamberauto r2 = [=](double monty, int year)->double {return monty * rate * year;};r2(10000, 2);return 0;
}

从使用方式上来看,仿函数与lambda表达式完全一样。

函数对象将rate作为其成员变量,在定义对象时给出初始值即可,lambda表达式通过捕获列表可以直接将该变量捕获到。

在这里插入图片描述
实际在底层编译器对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的,即:如果定义了一个lambda表达式,编译器会自动生成一个类,在该类中重载了operator()。


2.包装器

function包装器
function包装器 也叫作适配器。C++中的function本质是一个类模板,也是一个包装器。
那么我们来看看,我们为什么需要function呢?

ret = func(x);

上面func可能是什么呢?那么func可能是函数名?函数指针?函数对象(仿函数对象)?也有可能是lamber表达式对象?所以这些都是可调用的类型!如此丰富的类型,可能会导致模板的效率低下!
为什么呢?我们继续往下看

template<class F, class T>
T useF(F f, T x)
{static int count = 0;cout << "count:" << ++count << endl;cout << "count:" << &count << endl;return f(x);
}
double f(double i)
{return i / 2;
}
struct Functor
{double operator()(double d){return d / 3;}
};
int main()
{// 函数名cout << useF(f, 11.11) << endl;// 函数对象cout << useF(Functor(), 11.11) << endl;// lamber表达式cout << useF([](double d)->double { return d / 4; }, 11.11) << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述
通过上面的程序验证,我们会发现useF函数模板实例化了三份。
包装器可以很好的解决上面的问题

std::function在头文件<functional>
// 类模板原型如下
template <class T> function;     // undefined
template <class Ret, class... Args>
class function<Ret(Args...)>;

模板参数说明:

  • Ret: 被调用函数的返回类型
  • Args…:被调用函数的形参

以下为包装器使用实例:

// 使用方法如下:
#include <functional>
int f(int a, int b)
{return a + b;
}
struct Functor
{
public:int operator() (int a, int b){return a + b;}
};
class Plus
{
public:static int plusi(int a, int b){return a + b;}double plusd(double a, double b){return a + b;}
};
int main()
{// 函数名(函数指针)std::function<int(int, int)> func1 = f;cout << func1(1, 2) << endl;// 函数对象std::function<int(int, int)> func2 = Functor();cout << func2(1, 2) << endl;// lamber表达式std::function<int(int, int)> func3 = [](const int a, const int b){return a + b; };cout << func3(1, 2) << endl;// 类的成员函数std::function<int(int, int)> func4 = &Plus::plusi;cout << func4(1, 2) << endl;std::function<double(Plus, double, double)> func5 = &Plus::plusd;cout << func5(Plus(), 1.1, 2.2) << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述
有了包装器,如何解决模板的效率低下,实例化多份的问题呢?

#include <functional>
template<class F, class T>
T useF(F f, T x)
{static int count = 0;cout << "count:" << ++count << endl;cout << "count:" << &count << endl;return f(x);
}
double f(double i)
{return i / 2;
}
struct Functor
{double operator()(double d){return d / 3;}
};
int main()
{// 函数名std::function<double(double)> func1 = f;cout << useF(func1, 11.11) << endl;// 函数对象std::function<double(double)> func2 = Functor();cout << useF(func2, 11.11) << endl;// lamber表达式std::function<double(double)> func3 = [](double d)->double { return d /4; };cout << useF(func3, 11.11) << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

2.1 bind

std::bind函数定义在头文件中,是一个函数模板,它就像一个函数包装器(适配器),接受一个可调用对象(callable object),生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。一般而言,我们用它可以把一个原本接收N个参数的函数fn,通过绑定一些参数,返回一个接收M个(M可以大于N,但这么做没什么意义)参数的新函数。同时,使用std::bind函数还可以实现参数顺序调整等操作。

// 原型如下:
template <class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);
// with return type (2) 
template <class Ret, class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);

可以将bind函数看作是一个通用的函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对
象来“适应”原对象的参数列表。

调用bind的一般形式:auto newCallable = bind(callable,arg_list);

  • 其中,newCallable本身是一个可调用对象,arg_list是一个逗号分隔的参数列表,对应给定的callable的参数。当我们调用newCallable时,newCallable会调用callable,并传给它arg_list中的参数。
  • arg_list中的参数可能包含形如_n的名字,其中n是一个整数,这些参数是“占位符”,表示newCallable的参数,它们占据了传递给newCallable的参数的“位置”。数值n表示生成的可调用对象中参数的位置:_1为newCallable的第一个参数,_2为第二个参数,以此类推

在C++11标准中,bind是一个非常实用的函数模板,它允许我们将函数和函数的参数绑定到一起,生成一个新的可调用对象。这个新的可调用对象可以在后续的代码中被多次调用,而不需要再次绑定函数和参数。

bind的语法如下:

#include <functional>
std::bind(函数名, 参数列表)

返回值为一个可调用对象。
例如,我们定义了一个函数f:

void f(int a, int b, int c) {std::cout << a << " " << b << " " << c << std::endl;
}

我们可以使用bind将其绑定到参数1和2上,生成一个新的可调用对象g:

auto g = std::bind(f, 1, 2, std::placeholders::_1);

接下来,我们可以像调用函数一样调用g,并传入一个参数3:

g(3);

这样,函数f就会以1、2和3作为参数依次被调用。


下面是一个使用实例

#include <functional>
int Plus(int a, int b)
{return a + b;
}
class Sub
{
public:int sub(int a, int b){return a - b;}
};
int main()
{//表示绑定函数plus 参数分别由调用 func1 的第一,二个参数指定std::function<int(int, int)> func1 = std::bind(Plus, placeholders::_1,placeholders::_2);//auto func1 = std::bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2);//func2的类型为 function<void(int, int, int)> 与func1类型一样//表示绑定函数 plus 的第一,二为: 1, 2auto  func2 = std::bind(Plus, 1, 2);cout << func1(1, 2) << endl;cout << func2() << endl;Sub s;// 绑定成员函数std::function<int(int, int)> func3 = std::bind(&Sub::sub, s,placeholders::_1, placeholders::_2);// 参数调换顺序std::function<int(int, int)> func4 = std::bind(&Sub::sub, s,placeholders::_2, placeholders::_1);cout << func3(1, 2) << endl;cout << func4(1, 2) << endl;return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.xdnf.cn/news/1409873.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系一条长河网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

ip地址与硬件地址的区别是什么

在数字世界的浩瀚海洋中&#xff0c;每一台联网的设备都需要一个独特的标识来确保信息的准确传输。这些标识&#xff0c;我们通常称之为IP地址和硬件地址。虽然它们都是用来识别网络设备的&#xff0c;但各自扮演的角色和所处的层次却大相径庭。虎观代理小二将带您深入了解IP地…

主成分分析在R语言中的简单应用:使用mvstats包

在数据科学领域&#xff0c;主成分分析&#xff08;PCA&#xff09;是一种广泛使用的技术&#xff0c;主要用于数据降维和探索性数据分析。PCA可以帮助我们发现数据中的模式&#xff0c;减少数据集的复杂性&#xff0c;同时保持数据中最重要的特征。本文将介绍如何在R语言中使用…

PID详解汇总

一、参照文章 PID的各种算法优缺点 二、位置式PID 优点:静态误差小,溢出的影响小。 缺点:计算量很大&#x

【PCL】教程 example2 3D点云之间的精确配准(FPFH特征对应关系估计变换矩阵)

这段代码主要实现了点云之间的配准功能&#xff0c;旨在通过估计点云的特征并找到最佳的对应关系来计算一个变换矩阵&#xff0c;从而可以将源点云&#xff08;src&#xff09;变换到目标点云&#xff08;tgt&#xff09;的坐标系统中。 代码功能和方法总结如下&#xff1a; 估…

上位机开发PyQt5(二)【单行输入框、多行输入框、按钮的信号和槽】

目录 一、单行输入框QLineEdit QLineEdit的方法&#xff1a; 二、多行输入框QTextEdit QTextEdit的方法 三、按钮QPushButton 四、按钮的信号与槽 信号与槽简介&#xff1a; 信号和槽绑定&#xff1a; 使用PyQt的槽函数 一、单行输入框QLineEdit QLineEdit控件可以输入…

黑马点评项目个人笔记+项目优化调整

博客须知 本篇博客内容来源与黑马点评项目实战篇-16.用户签到-实现签到功能_哔哩哔哩_bilibili&#xff0c;作者对视频内容进行了整合&#xff0c;由于记笔记时图片使用的是本地路径&#xff0c;所以导致博客的图片无法正常显示&#xff0c;如果有图片需求可以下载上方的pdf须…

程序员老鸟的 Pascal 语言菜鸟教程 -- 快速体验 Pascal

有些程序设计语言和编译器教材会以pascal语言的程序为例&#xff0c;这里写一个快速掌握简单应用的介绍。 1&#xff0c;安装 free pascal 编译器 ubuntu 22.04 直接通过 apt 源安装&#xff0c;此时的版本号为 3.2.2 1.1 安装 sudo apt install fp-compiler 1.2 简单测试 fpc…

【maven】pom文件详解和延伸知识

【maven】pom文件详解 【一】maven项目的pom文件详解【1】maven项目的目录结构【2】根元素和必要配置【3】父项目和parent元素【4】项目构建需要的信息【5】项目依赖相关信息&#xff08;1&#xff09;依赖坐标&#xff08;2&#xff09;依赖类型&#xff08;3&#xff09;依赖…

JavaScript this 上下文深度探索:综合指南涵盖隐式与显式call、apply、bind、箭头函数、构造函数等用法于多样场景

JavaScript中的this关键字代表函数执行的上下文环境&#xff0c;核心在于确定函数内部访问的当前对象。它根据函数调用方式动态变化&#xff0c;对事件处理、对象方法调用等至关重要。通过.call(), .apply(), .bind()或箭头函数控制this&#xff0c;可确保代码逻辑正确绑定对象…

python可视化学习笔记折线图问题-起始点问题

问题描述&#xff1a; 起始点的位置不对 from pyecharts.charts import Line import pyecharts.options as opts # 示例数据 x_data [1,2,3,4,5] y_data [1, 2, 3, 4, 5] # 创建 Line 图表 line Line() line.add_xaxis(x_data) line.add_yaxis("test", y_data) li…

Redis---------缓存更新,缓存穿透\雪崩\击穿

三种更新策略 内存淘汰是Redis内存的自动操作&#xff0c;当内存快满了就会触发内存淘汰。超时剔除则是在存储Redis时加上其有限期(expire)&#xff0c;有限期一过就会自动删除掉。而主动更新则是自己编写代码去保持更新&#xff0c;所以接下来研究主动更新策略。 主动更新策略…

PS入门|网络报名证件照上传总提示审核失败是什么原因?

前言 之前小白遇到过有小伙伴报考了某个证书的考试&#xff0c;但在报名的过程出现了问题&#xff1a;证件照都是按照要求制作的&#xff0c;但为啥总是没有审核通过&#xff1f; 这个很简单&#xff1a;分辨率出现了问题。 啥&#xff1f;明明都是按照软件提示的分辨率要求制…

Python中的观察者模式及其应用

观察者模式是设计模式之一&#xff0c;实现一对多依赖&#xff0c;当主题状态变化时通知所有观察者更新。在Python中&#xff0c;通过自定义接口或内置模块实现观察者模式&#xff0c;可提高程序灵活性和扩展性&#xff0c;尤其适用于状态变化时触发操作的场景&#xff0c;如事…

Linux(ubuntu)—— 用户管理user 用户组group

一、用户 1.1、查看所有用户 cat /etc/passwd 1.2、新增用户 useradd 命令&#xff0c;我这里用的是2.4的命令。 然后&#xff0c;需要设置密码 passwd student 只有root用户才能用passwd命令设置其他用户的密码&#xff0c;普通用户只能够设置自己的密码 二、组 2.1查看…

【右一的开发日记】全导航,持续更新...

文章目录 &#x1f4da;前端【跟课笔记】&#x1f407;核心技术&#x1f407;高级技术 &#x1f4da;捣鼓捣鼓&#x1f407;小小案例&#x1f407;喵喵大王立大功&#x1f407;TED自用学习辅助网站&#x1f407;世界top2000计算机科学家可视化大屏&#x1f407;基于CBDB的唐代历…

中间件之异步通讯组件RabbitMQ入门

一、概述 微服务一旦拆分&#xff0c;必然涉及到服务之间的相互调用&#xff0c;目前我们服务之间调用采用的都是基于OpenFeign的调用。这种调用中&#xff0c;调用者发起请求后需要等待服务提供者执行业务返回结果后&#xff0c;才能继续执行后面的业务。也就是说调用者在调用…

HTTP/1.1、HTTP/2、HTTP/3 的演变

HTTP/1.1、HTTP/2、HTTP/3 的演变 HTTP/1.1 相比 HTTP/1.0 提高了什么性能&#xff1f;HTTP/2 做了什么优化&#xff1f;HTTP/3 做了哪些优化&#xff1f; HTTP/1.1 相比 HTTP/1.0 提高了什么性能&#xff1f; HTTP/1.1 相比 HTTP/1.0 性能上的改进&#xff1a; 使用长连接的…

分拣机器人也这么卷了吗?!

导语 大家好&#xff0c;我是智能仓储物流技术研习社的社长&#xff0c;老K。专注分享智能仓储物流技术、智能制造等内容。 新书《智能物流系统构成与技术实践》 智能制造-话题精读 1、西门子、ABB、汇川&#xff1a;2024中国工业数字化自动化50强 2、完整拆解&#xff1a;智能…

4月20日,杭州Sui Meetup活动回顾

4 月 20 日在风景如画的杭州&#xff0c;「TinTin DESTINATION MOON」成功举办。此次活动深入探讨了 Sui 生态系统的演进及未来机遇&#xff0c;包括 Sui 上的资产管理协议 Mole、全链引擎 Obelisk Engine 以及 Generator 的开发范式等热点话题&#xff0c;行业专家提供了深刻见…

基于Spring Boot的校园闲置物品交易网站设计与实现

基于Spring Boot的校园闲置物品交易网站设计与实现 开发语言&#xff1a;Java框架&#xff1a;springbootJDK版本&#xff1a;JDK1.8数据库工具&#xff1a;Navicat11开发软件&#xff1a;eclipse/myeclipse/idea 系统部分展示 系统功能界面图&#xff0c;在系统首页可以查看…