构造函数特性
名称与类名相同:构造函数的名称必须与类名完全相同,并且不能有返回值类型(包括void)。
自动调用:构造函数在对象实例化时自动调用,不需要手动调用。
初始化成员变量:构造函数的主要作用是初始化对象的成员变量。
重载:一个类可以有多个构造函数,只要它们的参数列表不同(即构造函数可以被重载)。
无返回值:构造函数不能有返回值类型。
初始化列表:构造函数可以使用初始化列表来初始化成员变量,特别是当成员变量是常量或引用类型时
#include <iostream>
using namespace std;class Point {
public:// 默认构造函数Point() {x = 0;y = 0;cout << "Default constructor called" << endl;}// 带参数的构造函数Point(int xVal, int yVal) {x = xVal;y = yVal;cout << "Parameterized constructor called" << endl;}void print() {cout << "Point(" << x << ", " << y << ")" << endl;}private:int x, y;
};int main() {Point p1; // 调用默认构造函数Point p2(10, 20); // 调用带参数的构造函数p1.print();p2.print();return 0;
}
继承中的调用顺序:在继承中,基类的构造函数会在派生类的构造函数之前被调用
默认构造函数: 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成
无参(默认)构造函数
有参构造函数
委托构造函数
复制(拷贝)构造函数
移动构造函数
有参,无参,拷贝三种构造函数对应三种调用方式示例
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public://默认构造函数Person();Person(){cout << "调用无参(默认)构造函数" << endl;}Person(int a){age = a;cout << "调用有参构造函数" << endl;}//拷贝构造函数用于拷贝传入的类到自身类上 //除了拷贝构造函数外都是普通构造函数Person(const Person &p)//传入的类不希望被改变所以加const 传入引用用p指向该类{age = p.age;cout << "调用拷贝构造函数" << endl;}~Person(){cout << "析构函数的调用" << endl;}int age;};
void test()
{//调用//1.括号法//注意:调用无参构造时不要输入()//Person p();会被编译器认为是函数的声明Person p;//调用无参构造函数Person p1(10);//调用有参函数构造Person p2(p1);//调用拷贝构造函数cout <<"p1的年龄"<< p1.age << endl;cout <<"p2的年龄"<< p2.age << endl;//2.显式法Person p3;//调用无参构造函数Person p4=Person (10);//调用有参函数构造Person p5=Person (p1);//调用拷贝构造函数//Person(10)为匿名对象 等号左侧就是它的名 //特点:当前行结束时,系统会立即回收掉匿名对象 即它的析构函数会在该行结束后就调用而不是test函数结束//3.隐式转换法Person p6 = 10; //调用有参函数构造 相当于Person p6=Person(10); 假如有两个参数就是 Person p6 = (10,9);Person p7 = p1;//调用拷贝构造函数 相当于Person p7=Person(p1);
}
int main()
{test();system("pause");return 0;
}#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public://默认构造函数Person();//有参构造Person(int age, int height);int m_Age;int* m_Height;
};
//默认构造
Person::Person()
{cout << "默认构造函数的调用!" << endl;this->m_Age = 0;this->m_Height = new int(0);
}
//有参构造,把age赋值给m_Age,身高用m_Height指向
Person::Person(int age,int height)
{cout << "有参构造函数的调用!" << endl;this->m_Age = age;this->m_Height = new int(height);
}
int main()
{Person p(18,175);cout << "此人的年龄是: " << p.m_Age << endl;cout << "此人的身高是: " << *(p.m_Height) << endl;return 0;
}
委托构造函数
委托构造函数就是把自己构造的事情,交给其他的构造函数顺带完成
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public://默认构造函数Person();//有参构造Person(int age, int height);//拷贝构造Person(const Person& p);int m_Age;int* m_Height;
};
//默认构造
Person::Person() :Person(0, 0)
{cout << "委托构造函数的调用!" << endl;
}
//有参构造,把age赋值给m_Age,身高用m_Height指向
Person::Person(int age, int height)
{cout << "有参构造函数的调用!" << endl;this->m_Age = age;this->m_Height = new int(height);
}
//拷贝构造函数调用
Person::Person(const Person& p)
{cout << "拷贝构造函数的调用!" << endl;this->m_Age = p.m_Age;this->m_Height = new int(*p.m_Height);
}
int main()
{Person p;cout << "p的年龄是: " << p.m_Age << endl;cout << "p的身高是: " << *(p.m_Height) << endl;return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public://默认构造函数Person();//有参构造Person(int age, int height);//拷贝构造Person(const Person& p);int m_Age;int* m_Height;
};
//默认构造
Person::Person()
{cout << "默认构造函数的调用!" << endl;this->m_Age = 0;this->m_Height = new int(0);
}
//有参构造,把age赋值给m_Age,身高用m_Height指向
Person::Person(int age, int height)
{cout << "有参构造函数的调用!" << endl;this->m_Age = age;this->m_Height = new int(height);
}
//拷贝构造函数调用
Person::Person(const Person& p)
{cout << "拷贝构造函数的调用!" << endl;this->m_Age = p.m_Age;this->m_Height = new int(*p.m_Height);
}
int main()
{Person p1(18, 175);cout << "p1的年龄是: " << p1.m_Age << endl;cout << "p1的身高是: " << *(p1.m_Height) << endl;Person p2(p1);//将对象p1复制给p2。注意复制和赋值的概念不同 cout << "p2的年龄是: " << p2.m_Age << endl;cout << "p2的身高是: " << *(p2.m_Height) << endl;return 0;
}
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Point {
public:Point(int a,int b,int c){this->a = a;this->b = b;this->c = c;cout << "这是Pointd的有3个默认参数的构造函数! "<<this->a<<" "<<this->b<<" "<<this->c<<endl;}Point(int a, int b){this-> a= a;this->b = b;Point(3, 4, 5);//产生一个匿名对象,纸条语句执行结束,匿名对象会被析构。cout << "这是Pointd的有2个默认参数的构造函数! " << this->a << " " << this->b << endl;}~Point(){cout << "Point对象被析构了! "<<this->a << " " << this->b << " " << this->c << endl;}int getC(){return c;}
private:int a;int b;int c;};int run()
{Point aa(1, 2);cout << aa.getC() << endl; //c的值为垃圾值,因为匿名对象被创建有立即析构了
//就算用不析构的方式,也是垃圾值,因为c是不同对象中的元素 //在2个参数的构造函数中,没有显式初始化c,不能通过构造其他对象而在本构造对象中访问未初始化的数据return 0;
}
int main()
{run();cout << "hello world!\n";return 0;
}
C++之构造函数的初始化参数表
初始化列表是成员变量定义的地方
不管有没有显示写初始化参数列表,编译器在调用构造函数时都会先走初始化参数列表
在C++11新特性中,允许在类中声明变量时给上缺省值,这里的缺省值实际上是给初始化参数列表使用的
初始化参数列表初始化的顺序与成员函数的声明顺序一致
class A{
public://在函数的括号后使用 : 成员变量(参数) 使用逗号进行分割//A(int a,int b):x(a),y(b){}A(int a,int b): x(a), y(b){}
private:int x;int y;
};
struct Test1
{Test1() // 无参构造函数{ cout << "Construct Test1" << endl ;}Test1(const Test1& t1) // 拷贝构造函数{cout << "Copy constructor for Test1" << endl ;this->a = t1.a ;}Test1& operator = (const Test1& t1) // 赋值运算符{cout << "assignment for Test1" << endl ;this->a = t1.a ;return *this;}int a ;
};struct Test2
{Test1 test1 ;Test2(Test1 &t1){test1 = t1 ;}
};
常用构造:
Test1() // 无参构造函数
A(int a,int b):x(a),y(b){}//构造函数初始化参数表
Test1(const Test1& t1) // 拷贝构造函数
Test1& operator = (const Test1& t1) // 赋值运算符
初始化列表实例
class Stack {
public:Stack(int capacity = 10): _a((int*)malloc(sizeof(int))), _top(0), _capacity(capacity){if (nullptr == _a){perror("fail malloc");exit(-1);}memset(_a, 0, sizeof(int) * capacity);}
private:int* _a;int _top;int _capacity;
};
class A {
public:A():_x(1),_a1(3),_a2(1),_z(_a1){_a1++;_a2--;}
private:int _a1 = 1; //声明int _a2 = 2;const int _x;int& _z;B _bb;
};
析构函数
清理资源:析构函数通常用于释放对象在其生命周期内分配的资源,例如动态分配的内存、打开的文件句柄等
#include <iostream>
using namespace std;class Example {
public:// 构造函数Example() {cout << "Constructor called" << endl;data = new int[10]; // 动态分配内存}// 析构函数~Example() {cout << "Destructor called" << endl;delete[] data; // 释放动态分配的内存}private:int* data;
};int main() {Example ex; // 创建对象,调用构造函数// 对象生命周期结束时,自动调用析构函数return 0;
}#include <iostream>
using namespace std;
//构造函数的实现
class Student
{
public: //:flag(Flag)解释:类内变量(参数)Student(int Flag,char Sex, string Name, const char *File); //类外参数列表函数声明//类内使用方式,不需要声明// Student(int Flag,char Sex, string Name) :flag(Flag),sex(Sex),name(Name) //构造函数// {// // //错误形式:// // int a=10;// // int &b;// // b=a; //大错特错// cout<<"类内:flag="<<this->flag<<endl;// cout<<"类内:sex="<<this->sex<<endl;// cout<<"类内:name="<<this->name<<endl;// }private:int &flag; //必须用参数列表方式char sex;string name;const char *file = NULL; //必须使用参数列表方式//引用变量定义法则->构造函数名(参数):引用变量名(参数)};//类外构造函数
Student::Student(int Flag,char Sex, string Name,const char *File):flag(Flag),sex(Sex),name(Name),file(File) //构造函数{// //错误形式:// this->flag=Flag;相当于以下:// int a=10;// int &b;// b=a; //大错特错cout<<"类内:flag="<<this->flag<<endl;cout<<"类内:sex="<<this->sex<<endl;cout<<"类内:name="<<this->name<<endl;cout<<"类内:file="<<this->file<<endl;}
int main(int argc, char const *argv[])
{Student st(100,'M',"JKJK","/usr/include/linux/fb.h"); //先创建了对象,后执行构造函数return 0;
}struct foo
{int i ;int j ;foo(int x):i(x), j(i){}; // ok, 先初始化i,后初始化j
};
浅拷贝
int* shallowCopy(int* original) {return original; // 只是复制了指针,没有复制指针指向的内存
}
浅拷贝只是复制了对象的引用或指针,而不是复制对象所指向的资源
深拷贝
int* deepCopy(int* original, size_t size) {int* copy = new int[size];std::copy(original, original + size, copy);return copy; // 复制了指针指向的内存
}
class MyArray {
public:MyArray(size_t size) : size_(size), data_(new int[size]) {}~MyArray() { delete[] data_; }
// 禁用拷贝构造函数和赋值操作符以防止浅拷贝MyArray(const MyArray&) = delete;MyArray& operator=(const MyArray&) = delete;
// 实现深拷贝的拷贝构造函数MyArray(const MyArray& other) : size_(other.size_), data_(new int[other.size_]) {std::copy(other.data_, other.data_ + size_, data_);}
// 实现深拷贝的赋值操作符MyArray& operator=(MyArray other) {std::swap(size_, other.size_);std::swap(data_, other.data_);return *this;}
private:size_t size_;int* data_;
};
有时间继续