uni-app生命周期(三)

文章目录

  • 一、uni-app的生命周期
  • 二、应用生命周期
  • 三、页面的生命周期函数
    • 1.简介
    • 2.页面加载时序介绍
    • 3.页面加载常见问题
    • 4.页面加载顺序
    • 4.部分生命周期介绍
  • 四、组件的生命周期函数


一、uni-app的生命周期

  1. 应用生命周期(整个App的生命周期)
    在app.vue里面调用的,通过App(Object)函数用来注册一个小程序,指定其小程序的生命周期回调
    应用生命周期仅可在App.vue中监听,在页面监听无效。
  2. 页面生命周期(单个页面(page)的生命周期)
    每当进入/切换到一个新的页面的时候,就会调用的生命周期函数,同样通过App(Object)函数用来注册一个页面
  3. 组件生命周期(组件(component)的生命周期)
    指的是组件自身的一些函数,这些函数在特殊的时间点或遇到一些特殊的框架事件时被自动触发
    组件支持的生命周期,与vue标准组件的生命周期相同。这里没有页面级的onLoad等生命周期

二、应用生命周期

  1. App.vue/uvue是uni-app的主组件。uni-app js引擎版是app.vue。uni-app x是app.uvue。
    所有页面都是在App.vue下进行切换的,是应用入口文件。但App.vue本身不是页面,这里不能编写视图元素,也就是没有<template>
  2. App.vue/uvue文件的作用包括:监听应用生命周期、配置全局样式、配置全局的存储globalData
  3. 应用生命周期仅可在App.vue中监听,在页面监听无效
函数名说明平台兼容
onLaunch当uni-app 初始化完成时触发(全局只触发一次),参数为应用启动参数,同 uni.getLaunchOptionsSync 的返回值
onShow当 uni-app 启动,或从后台进入前台显示,参数为应用启动参数,同 uni.getLaunchOptionsSync 的返回值
onHide当 uni-app 从前台进入后台
onError当 uni-app 报错时触发app-uvue 不支持
onUniNViewMessage对 nvue 页面发送的数据进行监听,可参考 nvue 向 vue 通讯app-uvue 不支持
onUnhandledRejection对未处理的 Promise 拒绝事件监听函数(2.8.1+ app-uvue 暂不支持)app-uvue 不支持
onPageNotFound页面不存在监听函数app-uvue 不支持
onThemeChange监听系统主题变化app-uvue 不支持
onLastPageBackPress最后一个页面按下Android back键,常用于自定义退出app-uvue-android 3.9+
onExit监听应用退出app-uvue-android 3.9+
<script>// 只能在App.vue里监听应用的生命周期export default {onLaunch: function(options) {console.log('App Launch')console.log('应用启动路径:', options.path)},onShow: function(options) {console.log('App Show')console.log('应用启动路径:', options.path)},onHide: function() {console.log('App Hide')}}
</script>
  1. 应用生命周期仅可在App.vue中监听,在其它页面监听无效。
  2. 以组合式 API 使用时,在 Vue2 和 Vue3 中存在一定区别,请分别参考:Vue2 组合式 API 使用文档 和 Vue3 组合式 API 使用文档。
  3. 应用启动参数,可以在API uni.getLaunchOptionsSync获取,详见
    onlaunch里进行页面跳转,如遇白屏报错,请参考https://ask.dcloud.net.cn/article/35942
  4. App.vue 不能写模板
  5. onPageNotFound 页面实际上已经打开了(比如通过分享卡片、小程序码)且发现页面不存在,才会触发,api 跳转不存在的页面不会触发(如 uni.navigateTo)

三、页面的生命周期函数

1.简介

uni-app 页面除支持 Vue 组件生命周期外还支持下方页面生命周期函数,当以组合式 API 使用时,在 Vue2 和 Vue3 中存在一定区别,

函数名说明平台兼容最低版本
onInit监听页面初始化,其参数同 onLoad 参数,为上个页面传递的数据,参数类型为 Object(用于页面传参),触发时机早于 onLoad百度小程序3.1.0+
onLoad监听页面加载,该钩子被调用时,响应式数据、计算属性、方法、侦听器、props、slots 已设置完成,其参数为上个页面传递的数据,参数类型为 Object(用于页面传参)
onShow监听页面显示,页面每次出现在屏幕上都触发,包括从下级页面点返回露出当前页面
onReady监听页面初次渲染完成,此时组件已挂载完成,DOM 树($el)已可用,注意如果渲染速度快,会在页面进入动画完成前触发
onHide监听页面隐藏
onUnload监听页面卸载
onResize监听窗口尺寸变化App、微信小程序、快手小程序
onPullDownRefresh监听用户下拉动作,一般用于下拉刷新
onReachBottom页面滚动到底部的事件(不是scroll-view滚到底),常用于下拉下一页数据。具体见下方注意事项
onTabItemTap点击 tab 时触发,参数为Object,具体见下方注意事项微信小程序、QQ小程序、支付宝小程序、百度小程序、H5、App、快手小程序、京东小程序
onShareAppMessage用户点击右上角分享微信小程序、QQ小程序、支付宝小程序、抖音小程序、飞书小程序、快手小程序、京东小程序
onPageScroll监听页面滚动,参数为Objectnvue不支持序
onNavigationBarButtonTap监听原生标题栏按钮点击事件,参数为ObjectApp、H5
onBackPress监听页面返回,返回 event = {from:backbutton、 navigateBack} ,backbutton 表示来源是左上角返回按钮或 android 返回键;navigateBack表示来源是 uni.navigateBack;app、H5、支付宝小程序
onNavigationBarSearchInputChanged监听原生标题栏搜索输入框输入内容变化事件App、H51.6.0
onNavigationBarSearchInputConfirmed监听原生标题栏搜索输入框搜索事件,用户点击软键盘上的“搜索”按钮时触发。App、H51.6.0
onNavigationBarSearchInputClicked监听原生标题栏搜索输入框点击事件(pages.json 中的 searchInput 配置 disabled 为 true 时才会触发)App、H51.6.0
onShareTimeline监听用户点击右上角转发到朋友圈微信小程序2.8.1+
onAddToFavorites监听用户点击右上角收藏微信小程序2.8.1+

vue2 页面及组件生命周期流程图
在这里插入图片描述
vue3 页面及组件生命周期流程图
在这里插入图片描述

2.页面加载时序介绍

介绍onLoad、onReady、onShow的先后关系,页面加载的详细流程。

  1. uni-app框架,首先根据pages.json的配置,创建页面

    原生导航栏是最快显示的。页面背景色也应该在这里配置。

  2. 根据页面template里的组件,创建dom。

    这里的dom创建仅包含第一批处理的静态dom。
    对于通过js/uts更新data然后通过v-for再创建的列表数据,不在第一批处理。
    要注意一个页面静态dom元素过多,会影响页面加载速度。在uni-app x Android版本上,可能会阻碍页面进入的转场动画。 因为此时,页面转场动画还没有启动。

  3. 触发onLoad

    此时页面还未显示,没有开始进入的转场动画,页面dom还不存在。
    所以这里不能直接操作dom(可以修改data,因为vue框架会等待dom准备后再更新界面);在 app-uvue 中获取当前的activity拿到的是老页面的activity,只能通过页面栈获取activity。
    onLoad比较适合的操作是:接受上页的参数,联网取数据,更新data。
    手机都是多核的,uni.request或云开发联网,在子线程运行,不会干扰UI线程的入场动画,并行处理可以更快的拿到数据、渲染界面。
    但onLoad里不适合进行大量同步耗时运算,因为此时转场动画还没开始
    尤其uni-app x 在 Android上,onLoad里的代码(除了联网和加载图片)默认是在UI线程运行的,大量同步耗时计算很容易卡住页面动画不启动。除非开发者显式指定在其他线程运行。

  4. 转场动画开始

    新页面开始进入的转场动画,动画默认耗时300ms,可以在路由API中调节时长。

  5. 页面onReady

    第2步创建dom是虚拟dom,dom创建后需要经历一段时间,UI层才能完成了页面上真实元素的创建,即触发了onReady。
    **onReady后,页面元素就可以自由操作了,**比如ref获取节点。同时首批界面也渲染了。
    注意:onReady和转场动画开始、结束之间,没有必然的先后顺序,完全取决于dom的数量和复杂度。
    如果元素排版和渲染够快,转场动画刚开始就渲染好了;
    大多情况下,转场动画走几格就看到了首批渲染内容;
    如果元素排版和渲染过慢,转场动画结束都没有内容,就会造成白屏
    联网进程从onLoad起就在异步获取数据更新data,如果服务器速度够快,第二批数据也可能在转场动画结束前渲染。

  6. 转场动画结束

    再次强调,5和6的先后顺序不一定,取决于首批dom渲染的速度

3.页面加载常见问题

  1. 优化白屏的方法:
    • 页面dom太多,注意有的组件写的不好,会拖累整体页面。uni-app x 里减少dom数量的策略,详见
    • 联网不要在onReady里,那样太慢了,在onLoad里早点联网
    • 在pages.json里配置原生导航栏和背景色
    • 有的页面template内容非常少,整页就是一个需要联网加载的列表,这会造成虽然首批dom飞快渲染了,但页面其实还是白的,联网后才能显示字和图。 此时需要在template里做一些简单占位组件,比如loading组件、骨架屏,让本地先显示一些内容。
  2. 卡住动画不启动的原因:
    • 页面dom太多,注意有的组件写的不好,会拖累整体页面。uni-app x 里减少dom数量的策略,详见
    • onLoad里执行了耗时的同步计算

4.页面加载顺序

首次加载渲染过程

  1. 应用级
    onLaunch --> onShow
  2. 页面级
    onLoad --> onShow
  3. 组件级
    beforeCreate --> created --> beforeMount --> mounted
  4. 页面级
    onReady

跳转到其他页面
由 页面1 跳转到 页面2

页面1 onHide
页面2 onLoad --> onShow --> onReady

返回页面
由 页面2 返回 页面1

页面2 onUnload
页面1 onShow

应用进入后台

应用级 onHide
页面级 onHide

应用进入前台

应用级 onShow
页面级 onShow

4.部分生命周期介绍

  1. onShow和onHide
    • 注意页面显示,是一个会重复触发的事件。
    • a页面刚进入时,会触发a页面的onShow。
    • 当a跳转到b页面时,a会触发onHide,而b会触发onShow。
    • 但当b被关闭时,b会触发onUnload,此时a再次显示出现,会再次触发onShow。
    • 在tabbar页面(指pages.json里配置的tabbar),不同tab页面互相切换时,会触发各自的onShow和onHide。
  2. onInit

    • 仅百度小程序基础库 3.260 以上支持 onInit 生命周期
    • 其他版本或平台可以同时使用 onLoad 生命周期进行兼容,注意避免重复执行相同逻辑
    • 不依赖页面传参的逻辑可以直接使用 created 生命周期替代
  3. onLoad

    • uni-app x android 平台,如需获取 activity 实例,此时当前页面的 activity 实例并未创建完成,会获取到上一个页面的 activity 实例(首页会获取应用默认的 activity 实例)。如需获取当前页面的 activity 实例,应在 onShow 或 onReady 生命周期中获取。
  4. onReachBottom
    • 可在pages.json里定义具体页面底部的触发距离onReachBottomDistance,
    • 比如设为50,那么滚动页面到距离底部50px时,就会触发onReachBottom事件。
    • 如使用scroll-view导致页面没有滚动,则触底事件不会被触发。scroll-view滚动到底部的事件请参考scroll-view的文档。
  5. onPageScroll
    参数说明
属性类型说明
scrollTopNumber页面在垂直方向已滚动的距离(单位px)
onPageScroll : function(e) { //nvue暂不支持滚动监听,可用bindingx代替console.log("滚动距离为:" + e.scrollTop);
},

  • onPageScroll里不要写交互复杂的js,比如频繁修改页面。因为这个生命周期是在渲染层触发的,在非h5端,js是在逻辑层执行的,两层之间通信是有损耗的。如果在滚动过程中,频发触发两层之间的数据交换,可能会造成卡顿。(uvue在app端无此限制)
  • 在webview渲染时,比如app-vue、微信小程序、H5中,也可以使用wxs监听滚动;在app-nvue中,可以使用bindingx监听滚动。
  • 如果想实现滚动时标题栏透明渐变,在App和H5下,可在pages.json中配置titleNView下的type为transparent。(uni-app x不支持)
  • 如果需要滚动吸顶固定某些元素,推荐使用css的粘性布局插件市场。插件市场也有其他js实现的吸顶插件,但性能不佳,需要时可自行搜索。(uni-app x可自由在uts中设置固定位置)
  1. onBackPress
    参数说明
属性类型说明
fromString触发返回行为的来源:‘backbutton’——左上角导航栏按钮及安卓返回键;‘navigateBack’——uni.navigateBack() 方法。支付宝小程序端不支持返回此字段
export default {onBackPress(options) {console.log('from:' + options.from)}
}

  • onBackPress上不可使用async,会导致无法阻止默认返回
  • 支付宝小程序只有真机可以监听到非navigateBack引发的返回事件(使用小程序开发工具时不会触发onBackPress),不可以阻止默认返回行为
  1. onTabItemTap
    参数说明
属性类型说明
indexNumber被点击tabItem的序号,从0开始
pagePathString被点击tabItem的页面路径
textString被点击tabItem的按钮文字
onTabItemTap : function(e) {console.log(e);// e的返回格式为json对象: {"index":0,"text":"首页","pagePath":"pages/index/index"}
},

  • onTabItemTap常用于点击当前tabitem,滚动或刷新当前页面。如果是点击不同的tabitem,一定会触发页面切换。
  • 如果想在App端实现点击某个tabitem不跳转页面,不能使用onTabItemTap,可以使用plus.nativeObj.view放一个区块盖住原先的tabitem,并拦截点击事件。
  • 支付宝小程序平台onTabItemTap表现为点击非当前tabitem后触发,因此不能用于实现点击返回顶部这种操作
  1. onNavigationBarButtonTap
    参数说明
属性类型说明
indexNumber原生标题栏按钮数组的下标
onNavigationBarButtonTap : function (e) {console.log(e);// e的返回格式为json对象:{"text":"测试","index":0}
}

四、组件的生命周期函数

uni-app 组件支持的生命周期,与vue标准组件的生命周期相同。这里没有页面级的onLoad等生命周期:

函数名说明平台兼容最低版本
beforeCreate在实例初始化之前被调用。
created在实例创建完成后被立即调用。
beforeMount在挂载开始之前被调用。
mounted挂载到实例上去之后调用。 注意:此处并不能确定子组件被全部挂载,如果需要子组件完全挂载之后在执行操作可以使用$nextTick
beforeUpdate数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。仅H5平台支持
updated由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。仅H5平台支持
beforeDestroy实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
destroyedVue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。

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