1、阶段展示
ARPGDemo阶段展示2
2、总结
重构了攻击逻辑,之前四次攻击四次状态,现在简化为一个持剑普攻状态。
增加了剑光拖尾
增加了攻击产生刀光
增加了攻击敌人时产生的特效
增加了敌人受击产生的特效,流血效果等
ARPGDemo阶段展示2
重构了攻击逻辑,之前四次攻击四次状态,现在简化为一个持剑普攻状态。
增加了剑光拖尾
增加了攻击产生刀光
增加了攻击敌人时产生的特效
增加了敌人受击产生的特效,流血效果等
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